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0 设计模式 2017年7月26日 由 kefirzhang · Published 2017年7月26日 设计模式-Adapter(适配器模式) 适配器模式 定义:适配器模式将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口...
0 设计模式 2017年7月26日 由 kefirzhang · Published 2017年7月26日 设计模式-Facade(外观模式) 外观模式 定义:外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群...
0 设计模式 2017年7月25日 由 kefirzhang · Published 2017年7月25日 设计模式-Command(命令模式) 命令模式-封装调用 定义:命令模式将“请求”封装成对象,以便使用不同...