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0 设计模式 2017年7月26日 由 kefirzhang · Published 2017年7月26日 设计模式-Adapter(适配器模式) 适配器模式 定义:适配器模式将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口...
0 设计模式 2017年7月26日 由 kefirzhang · Published 2017年7月26日 设计模式-Facade(外观模式) 外观模式 定义:外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群...
0 设计模式 2017年7月25日 由 kefirzhang · Published 2017年7月25日 设计模式-Command(命令模式) 命令模式-封装调用 定义:命令模式将“请求”封装成对象,以便使用不同...
0 设计模式 2017年7月22日 由 kefirzhang · Published 2017年7月22日 设计模式-Singleton(单例模式) 单件模式-独一无二的对象 定义:单件模式确保一个类只有一个实例,并提...
0 设计模式 2017年7月21日 由 kefirzhang · Published 2017年7月21日 · Last modified 2017年7月22日 设计模式-Abstract Factory (抽象工厂) 工厂模式-烘烤OO的精华 定义:工厂方法模式定义了一个创建对象的接口...
0 设计模式 2017年7月21日 由 kefirzhang · Published 2017年7月21日 设计模式-Factory(工厂模式)-工厂模式 承接上一篇的简单工厂模式,正式的工厂模式 工厂方法模式定义了一个创建...
0 设计模式 2017年7月21日 由 kefirzhang · Published 2017年7月21日 设计模式-Factory(工厂模式)-简单工厂 工厂模式-烘烤OO的精华 定义:工厂方法模式定义了一个创建对象的接口...
0 设计模式 2017年7月20日 由 kefirzhang · Published 2017年7月20日 设计模式-Decrorator(装饰器) 装饰者模式-装饰对象 定义:动态的将责任附加到对象上,若要扩展功能,...
0 设计模式 2017年7月19日 由 kefirzhang · Published 2017年7月19日 设计模式-观察者模式(Observer) 观察者模式-让你的对象知悉现况,: 定义:观察者模式定义了对象之间一...
0 设计模式 2017年7月18日 由 kefirzhang · Published 2017年7月18日 设计模式-策略模式(Strategy) 策略模式(Strategy) 策略模式-定义算法族,分别封装起来,让...
0 服务器 2017年5月15日 由 kefirzhang · Published 2017年5月15日 详解 awk 工具的使用方法 当你第一次拿起双手在电脑上使用 awk 命令处理一个或者多个文件的时...
0 九阴 2017年4月20日 由 kefirzhang · Published 2017年4月20日 · Last modified 2020年8月18日 PHPer 进击学习之路:各种实用的 PHP 开源库推荐(一) PHP 是一种通用开源脚本语言。语法吸收了 C 语言、Java 和 ...